X Girl Escape

indienova.com/steam/game/1140340

如何获胜?获胜方式有2种,1、毁掉所有爆炸物;2、消灭足够数量的追击者。如何买服装?……制作人交流微:Gamezhuangjia开始游戏吧,我的朋友

会员:LPEngine

indienova.com/u/lpengine

编辑器是一个无代码的文字游戏编辑平台,所有的编辑,均在网页上完成,无需编程,可以随时保存并发布的游戏,手机上使用浏览器……微:LP_Cong

小组帖子:寻找独立人物美术或工作室合作。

indienova.com/groups/post/101496

手机 86 13020270220 刘小姐 微 ninapearl

模拟人生 4:都会生活(The Sims™ 4 City Living)

indienova.com/steam/game/1235731

可以在艺术节上发挥创意,或者在时尚区的卡拉OK酒吧唱出你的心声。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么呢?……你要决定如何处理他们——如果你不能打败他们,也许你应该加入他们

小组:广州创业团队招优秀UI2名(创建人:31888950)

indienova.com/groups/668

本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品,手上这款迭代之前流水也过

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

G30 记忆迷宫(G30)

indienova.com/game/g30

奖项 • Casual Connect USA & Kyiv“最具创意游戏”奖• CEEGA“最佳手机游戏……”奖• DevGAMM“卓越游戏设计”奖• GTP 独立杯“最佳手机游戏”和“评论家选择”奖 故事中的创新谜题……G30 展示了他们如何看待世界以及如何看待他们无法记住的过去和无法认清的现实

小组帖子:有别于市面上垃圾的,元宇宙内容开发平台制作,找后端,Web端,美术人员

indienova.com/groups/post/102635

联系方式:电话/微: 17806297568QQ: 2300233726 Nivdc: 我始终觉得元宇宙本身就是一个饼……像在电脑上玩水果忍者就不如手机,在手机上也不可能爽玩RTS一样。……可能比单纯的跑步机还得要强一点,还得要捕捉玩家的动作然后映射到游戏内的角色中)也就是说,在玩家的移动上,VR游戏做不到像电影一样

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏表现出玩法即可。……虽然之前参加过百人大项目,制作过月流水破千万的游戏,但是这种独自把一个游戏从无到有的过程,是我最大的享受……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

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